SPIKE Prime – Algorithmic Art (Coding) (SiWB)
Ziel
Sie programmieren generative Kunst mit Zufallselementen und Sensor-Interaktivität.
Sie können die Unterrichtseinheit an Ihre Klasse anpassen und kennen Möglichkeiten für fächerübergreifende Projekte.
Inhalt
Der Kurs beginnt mit einem Austausch über Erfahrungen und eigene Unterrichtsversuche. Anschliessend vertiefen Sie Ihr Repertoire: Sie lernen, wie Sie mit Zufallselementen generative Kunst erstellen, wie Sie Sensoren (Farbe, Abstand) als künstlerisches Element einsetzen und wie mehrere Roboter kollaborative Kunstwerke erschaffen. Für Fortgeschrittene gibt es eine optionale Einführung in alternative Programmierumgebungen (Python mit Pybricks).
Leitung
Sarah Carter, Inhaberin Robotergeschichten GmbH
Durchführung
Kann als schulinterne Weiterbildung für Kollegien und Teams gebucht werden, 3.5 Stunden
Ort
Basel
Zielgruppe
Kollegien und Teams
Voraussetzungen: Absolvierter SPIKE Prime Einführungskurs, wie er im Rahmen der Ausstattung der Schulstandorte mit LEGO SPIKE Sets durchgeführt wurde. EV3-Vorkenntnisse von Vorteil.
Anmeldung an
